Bilgi Sozluk'te ogrenmek istediginizden daha fazla $ey var!
Bilgi Sozluk

03.12.07

Türkiye’de Oyun Sektörü

Posted in SAYI 15 at 00:33 yapan Editor

Yazan: sepulturk

İlk önce her şey bir gaz kütlesiydi… öhöm, ne, o kadar geriye gitmeme gerek yok mu? Tamam o zaman. Efendim ilk önce (daha önceden çıkan diğer amiga oyunlarını saymıyorum) “Dedektif Fırtına” girdi hayatımıza. Her ne kadar çok başarılı bir oyun olmamasına rağmen gönlümüzde o kadar büyük bir yer etti ki hep ikincisinin ümidiyle yaşadık. Ama olmadı olamadı. Aslında bu “olamama” durumu sadece Dedektif Fırtına için geçerli değil. Çok büyük bir kısırlık içine girdi oyun sektörü Türkiye’de bu noktadan sonra. Neredeyse (aslında hiç) iyi bir oyun göremedik raflarda altında “Turkey” yazan bir oyun. Ta ki 2006’nın sonuna kadar. Bu zamanda bildiğiniz gibi Kabus 22 çıktı onu yazının ilerleyen bölümlerinde inceleyeceğim.
Oyun işine kalkışan bir çok insan evladı oldu bu topraklar içinde. Fakat hemen hemen hepsi büyük bir hüsranla sonuçlandı hem yapımcı(lar) hem de biz oyun severler açısından. Neydi bu hüsranların sebebi peki? Tabi ki ilk olarak Türkiye’de PC oyunlarının hala çocuk oyuncağı sanılması. Bu sebepten reklam alması gereken yapımcılar, reklam almaları gerektiği büyük firmalardan hiçbir maddi destek göremediler. Firmalar çekindiler para yatırmaktan bu sektöre. Aslında yapmaları gereken çok basit Fizibilite raporları hazırlamaktı(oha abartma lan sepul). Ya yemişiz fizibiliteleri. İnternet sitelerini gezseler bile ne kadar karlı bir reklam yolu olacağını anlayabilirlerdi. Üstelik onların şöyle bir avantajları da var. Oyun yapımcıların en büyük kabuslarından biri korsan oyun pazarı. Onların maddi gelirlerine ciddi anlamda zarar getiren bir durum bu korsan piyasası. Fakat reklam verecek firmalar için adeta bir avantaj. Bir oyun ne kadar fazla kişi tarafından oynanırsa reklamları da o kadar fazla kişiye ulaşır. Oyunların yaygınlaşmasının en önemli yolu da nedir? Korsan tabi ki. Korsanı da geçelim. Çocuk oyuncağı dedikleri bu Pazar şu anda ABD’de “sinema sektörü”nü çoktan geçmiş ve neredeyse ikiye katlamıştır. Ciddi şekilde reklam alıp çok güzel hazırlanan bir oyunla nasıl reklamın kralının yapılacağını sanırım daha iyi anlatamayız.¼br />
Evet ne yazık ki durum biraz (biraz derken??) vahim. Fakat hiç mi yok umut ışığı? Tabi ki var. İlk olarak en büyük umut kaynağını söyleyeyim. Bu dergiyi okuyan kaç kişi bilir bilmiyorum ama Crytek isimli Alman bir firmadan FarCry diye bir oyun çıktı bundan yaklaşık 3 sene önce sessiz sedasız. Dünyanın aşağı yukarı bütün oyun dergileri ve siteleri tarafından yılın oyunu seçildi. Dikkatiniz çekiyorum tüm dünyada! Şimdi bundan bize ne diyecekleriniz vardır. Bu durum bizi çok ilgilendiriyor. Çünkü Crytek firmasının kurucusu ve oyun geliştirenleri 3 Türk. Avni Yerli, Cevat Yerli ve Faruk Yerli isimli 3 kardeş. “Ulan adamlar Almanya adına çalışıyor. Bize bunlardan?” diyenleriniz de çıkacaktır muhtemelen. Ama LeVeL dergisine verdikleri röportajda akıllarında Türkiye’ye de bir ofis açma niyetleri olduğunu söylemişlerdi. Fakat şöyle bir durum var ki; Türkiye’deki vergi oranları gözlerini korkutuyor, tıpkı diğer firmalar gibi. Bir röportajlarında “Türkiye’de de bir ofis açmayı düşünüyoruz fakat vergi oranları çok yüksek. İstanbul’da bir teknokent açılmasını bekliyoruz. Şu anda Ukrayna’da bile bir ofisimiz var. Eğer ofis işi olmasa bile Crysis’i Türkiye’de tamamen Türkçe olarak ve normalden çok daha ucuz bir fiyata satmayı düşünüyoruz. Bu iş için Electronic Arts ile olan görüşmelerimiz devam ediyor” demişti Yerli Kardeşler. Sanırım artık bizi ilgilendiren bir durum oldu bu. Unutmadan belirteyim firma şu anda “Crysis” adında dünya çapında en çok beklenen oyunu piyasaya sürmek üzere.¼br />
Sadece bu kadar değil umut ışıkları. Bildiğiniz gibi 2006 sonunda Kabus 22 piyasaya sürüldü. Oyunun çıkması yıllardır erteleniyordu. Biz de sabırsızlıkla bekliyorduk. Ve en sonunda piyasaya çıktı. Gelmiş geçmiş en iyi Türk yapımı oyununu bizlere sundu. Biz de aldık deliler gibi oynadık(oyunun tam çözümünü geçtiğimiz iki sayıda bulabilirsiniz). “Son Işık” stüdyoları bizleri o kadar sevindirdi ki bunu sadece gerçekten oyun sever bir Türk anlayabilir sadece. Ha bu demek değil ki oyun mükemmel, hiçbir eksiği yok. Oyunun bir çok eksiği var ve şu an piyasada bulunan oyunlardan bayağı bir geride açıkçası. Ama bunu hiçbir önemi yok. Çünkü o bizim ve Türkiye’deki oyun sektörünün ilk göz ağrısı. Bu oyunu eleştirenler ilk önce ya daha iyisini yapsınlar ya da köstek değil destek olsunlar. Ayrıca şunu da belirtmek isterim ki firma her ay bir mod yayınlayacak oyuna ve orijinal oyun sahipleri faydalanabilecek.
Bundan 2 yıl önce de etrafta bir “Hükümran Senfoni” fısıltıları dolaşmaktaydı. Ve “imengi” stüdyoları bize sonunda bombayı patlattı. Hükümran Senfoni artık resmi olarak duyuruldu. Oyunun videoları ve demosu o kadar dikkat çekti ki dünya çapında bir ton firma sponsorluk için iletişime geçti. Oyunun tarzı stratejik öğeler içeren bir RPG olacak. Elimizde daha fazla bilgi yok. Ama oyun karakterlerinin ağırlıkla Türk Tarihinden olduğunu belirtmem de fayda var(yeniçeri filan işte)(durun lan heyecanlanmayın hemen). Oyunun demosu henüz oyunculara verilmediğinden çok fazla bir fikrimiz yok oynanıştan. Ama youtube’da ufak bir aramayla çeşitli bilgilere ulaşabilirsiniz.¼br />
Diğer bir deneme aşamasında olan Türk oyunu da; İstanbul: Kıyamet Vakti. Oyunun ilk önce Türkiye’de oyun sektörünün bir numarası diyebileceğimiz Mevlüt Dinç tarafından hazırlandığını belirtmem gerekiyor. Kendisi Kabus 22’nin yapımı için de bayağı bir uğraşmıştı. Oyun İstanbul’da geçen bir MMORPG. Şu an Beta testi yapılmakta. Sitesine girip oyunu indirip oynayabilirsiniz. Yalnız beta testi olduğunda şu an server 50 kişi limitli. Şu an için oyunda bir ton sorun var ama eminiz ki çözülecektir. Ayrıca “Sobee” ekibinin de zaman zaman sorunları olduğundan (programcı eksiği vb..) oyunun çıkışı bu kadar ertelendi. Ama beklediğimiz oyunlar listesinin tepelerinde oyun.¼br />
Ümit kaynaklarımız şimdilik bu kadar ne yazık ki. Fakat şunu unutmayın, ilk adım atıldı. Artık daha güzel günler gelecek ülkemizdeki oyun sektörü adına. Ayrıca Kabus 22’ye sponsor olan Vestel’e de buradan teşekkür etmek boynumuzun borcudur.
Not: Üzerinde durmadığım bir oyun var. Mount&Blade! O oyunu bizzat deneyip önümüzdeki haftalarda bir beta incelemesini yapacağım.

Leave a Comment

You must be logged in to post a comment.

Bu sayfanin toplam okunma sayisi. 626
Bu sayfayi $u anda okuyan ki$i sayisi. 1
Bu sayfayi ayni anda okuyan en cok ki$i sayisi. 4
Bu sayfanin bugune ait okunma sayisi. 4
Bu sayfanin en son okunma tarihi. 2008-07-24 12:06:40
Toplamda en cok okunan yazilar. Bugun en cok okunan yazilar. Bu ay en cok okunan yazilar. Bu hafta en cok okunan yazilar. Gecen hafta en cok okunan yazilar. Toplamda en cok okunan sayfalar. Bugun en cok okunan sayfalar. Bu ay en cok okunan sayfalar. $u anda okunan yazilar. $u anda okunan sayfalar.