Bilgi Sozluk'te ogrenmek istediginizden daha fazla $ey var!
Bilgi Sozluk

02.27.07

Kabus 22 Tam Çözüm

Posted in SAYI 13 at 00:14 yapan Editor

Yazan: sepulturk

1- Kadıköy
Demir ile oyuna başladığımızda yanan arabaların sağında bulunan boşluğa girin. Orada bulunan yaralı askerle konuşun ve hemen onun karşısındaki MP5 silahını alın. Hemen yanınızda bulunan kapıdan dışarı çıkın ve sokağın sonundaki sandığın üstünde bulunan “tek jaklı kabloyu alın ve hemen yanınızda bulunan demir kapıdan dışarı çıkın. Geldiğimiz sokakta varilin üstünde bulunan “pas sökücü sprey”i alın ve geldiğimiz yolu takip ederek oyuna başladığımız alana geri dönün. Burada bulunan yeşil kapıdan girin ve sokağın sonunda bulunan sıkışmış kapıyı pas sökücü sprey ile açıp içeri girin. Burada önünüzden koşan adamı kaale almayın ve onun girdiği kapıdan değil de diğer kapıdan çıkın. Sokakta biraz ilerledikten sonra karşımıza oyundaki ilk yaratığımız çıkacak. Onu öldürün ve yediği adamın üstünden “üçlü anahtar”ı alın. Daha sonra sokağın sonuna doğru ilerleyin ve buradaki kapıdan girelim. Biraz ilerleyip sağ tarafta boya kutularının üstünde bulunan “bahçe makası”nı aldıktan sonra sokağın sonunda bulunan kapıdan çıkın. Bu çıktığımız sokakta hemen sağ tarafımızda ölü bir asker olacak… Bu sokakta biraz ilerledikten sonra meydanda karşınıza iki adet kapı çıkacak diğeri kilitli olduğundan üzerinde Kalesan yazan kapıyı kullanıp binanın içine girin. Karşınıza iki karşılıklı biri de tam karşınızda olmak üzere üç adet kapı çıkacak. WC yazan kapıdan içeri girin ve diş fırçasını aldıktan sonra tam karşımızda bulunan ve kazan dairesine inen diğer kapıdan girin. Kazan dairesine girdiğimiz kapının hemen solunda ufak bir boşluk göreceksiniz. Buradan girin ve duvarda bulunan panele tıklayın. Demir efendi size bu panelin okunmadığını söyleyecek. Tuvaletten aldığımız diş fırçasını kullanarak paneli temizleyin ve şemadaki şekli aklınızda tutun(kapalı devreler on – açık devreler off). Çaprazda bulunan rafların üstündeki tek jaklı kabloyu da alıp kazan dairesinin ikinci kapısından dışarı çıkın. Koridorun sonunda bulunan şaltere gidin ve burada biraz önce temizlediğimiz resimde gördüklerinizi aşağı-yukarı tuşlarını kullanarak uygulayın ve enter’a basın. “Yeterli güç sağlandı” sesini duyduktan sonra buradan çıkın ve binaya girdiğimiz koridora dönün. Kargo kapısının solunda bulunan panele tıklayıp kargo kapısını açın. Kapı açıldıktan sonra solda duran masanın üzerindeki anahtarı alın. Karşıdaki kapıdan girin ve karşınıza çıkan üç tane uçan yaratığı(Bauda) öldürün. Odaya girdiğiniz kapının hemen sağında bulunan raftaki açacağı alın. Pervanenin altında bulunan masada olan mayını da alıp odanın diğer kapısından çıkın(bu kapıda dikkat edilmesi gereken husus; bu kapı aslında kilitli ve daha önceden aldığımız anahtar yardımıyla açılıyor. Eğer anahtarı almayı unuttuysanız hemen dönüp alın). Merdivenlerden yukarı çıkın ve yerdeki ölü askerin hemen yanında duran pompalı tüfeği alın. Odanın içindeki çelik kasayı “üçlü anahtar” ile açın ve içindeki mühimmatı indiragandi yapın. Artık buralarda işiniz bitti. Şimdi daha önceden geldiğimiz “Kalesan kapısı”nın olduğu yere dönün. Orda bulunan ve asma kilitle kilitli olan kapıyı “açacak” yardımıyla açın. Kendinizi bir marangoz atölyesinden bulacaksınız. Atölyenin merdivenlerinden inin ve içeri girin. Kameranın önündeki el bombası ve mayını alıp aradan devam edin. Odada bir müzik kutusu göreceksiniz. Ona şimdilik elleşmeyin daha sonra açacaksınız onu. İlerleyin ve koridorun sonundaki odadan girin. Duvardaki panelin karşısında bulunan panele tıklayın. “Çift ucu jaklı kabloya ihtiyacım var” gibilerinden bir zerzenişte bulunacak Demir efendi. Daha önceden aldığınız iki adet tek jaklı kabloyu birleştirip panel için kullanın. Karşınıza dokuz jak girişi olan bir panel gelecektir. Her girişin altında bir lamba vardır. İlk etapta bu lambalardan sadece ikisi yanıyor durumda. Jak kablomuzu kullanıp tüm ışıkları yakmaya çalışacağız. Bu olayda dikkat etmemiz gereken hususlardan ilki her zaman yanan ışıklı delikleri kabloyu sokun. İkincisiyse yapacağınız her denemede kablonuzun bir ucunu her zaman en son yaktığınız deliğe sokun(Kaldı ki son yaktığınız lamba yanıp sönecektir). Diğer ucunu da ışık yanan deliklerden birine. Tüm ışıklar yakıldıktan sonra tellerle ayrılmış olan mahzen bölümü açılacak. Mahzene inip ilerleyin ve en sonda bulunan merdivenlerden yukarıya caminin avlusuna çıkın. Caminin sol tarafından ilerleyip avludan çıkın ve bankların olduğu bölüme gelin. Burada banklarda oturmuş bir adam göreceksiniz. Kendisi Ramazan ve oyunun başında bizden kaçan arkadaş. Onunla konuştuktan sonra cami tuvaletinin asma kilitle kilitlenmiş kapısını açacağınız ile açın. Tuvalette karşımıza çıkan anahtarları alıp camiye geri dönün. Avluda bulunan tabutları geçtikten sonra çeşmelerin yanındaki kapıdan mezarlığa girin ve orada bulunan demir kapıyı az önce tuvaletten aldığınız anahtarla açın. İçerideki üstü sarmaşıklarla kaplı mezarı bulun ve üzerindeki sarmaşıkları kesin. Mezar taşının üstünde bir kolye parçası göreceksiniz onu alın ve cami avlusuna geri dönün. Camideki tuvaletin olduğu koridorda bir kapı göreceksiniz. Ramazanın bizden kaçıp kilitlediği kapı. Kapıdan içeri girin ve oyuna başladığınız meydana gelin. Burada Ramazan’ı tekrar görecekseniz. Onunla konuşmaya başladıktan hemen sonra size saldıracak. Onu öldürüp üzerinden düşen kolyenin diğer yarısını da alın. Mezarlıktan bulduğunuz kolyenin diğer yarısıyla birleştirin ve kolyenin özel bir anahtar olduğunu görün. Bu anahtar marangoz atölyesindeki müzik kutusunun anahtarı. Geldiğiniz yoldan camiye dönün, avludaki kapaklardan mahzene inin ve oradan da atölyeye geri dönün. Burada bulunan müzik kutusunu kolye anahtarınızla açın ve içindeki anahtarı alın. Bu anahtarı aldıktan sonra da tekrar oyuna başladığınız yere dönün. Tavanın çöktüğü ölü askerin olduğu koridoru kullanıp kapıdan geçin ve ilerleyip spreyi aldığınız sokağa gelin. Sokağın sonunda bulunan kapıyı tıkladığınızda kapı otomatik olarak açılacaktır. Bu kapıdan geçince karşınıza Seda Nur polikliniğinin kapısı gelecek, kapıya gelip tıklayın. Demir içeride bulunan doktorla konuşacak ama doktor onu içeriye almayacak. Geriye doğru gittiğinizde uçan bir başka yaratığın(Arzen) saldırısına uğrayacaksınız ve ekran kararıp oyunun kontrolü Ebru’ya geçecek.

2 – Kadıköy
Ebru ile oyuna bir evin içinde başlayacaksınız. Evden çıkın ve Demir’le oyuna başladığınız meydana gelin. Burada daha önceden yanan arabaların söndüğünü göreceksiniz. Arabaların olduğu yerde ölü adamın elinde bulunan levyeyi alın. Evden çıktığınız ilk sokağa geri dönün ve sıkışmış kapıyı levye ile açın. Kapıdan geçince bir arabanın yolu kapadığını göreceksiniz. Arabanın yanında bulunan varillere ateş edin ve yolu açın. İlerleyip yolun sonunda bulunan lokantaya girin. Lokantanın diğer ucundun çıkın ve sahile gelin. Kız Kulesi’ne giden kayıkların olduğu yerde bulunan kerpeteni alın ve tekrar Demir ile oyuna başladığımız meydana dönün. Yeşil kapının yanında bulunan elektrik panosunda kerpeteni kullanın. Böylece yeşil kapıyı kapalı tutan elektrik kesilmiş oldu. Bu kapıdan içeri girin. Sokata ilerlerken mazgallardan bir şey çıkacak ve Ebru hanım aşağıya düşecek.

3 – Kadıköy
Demir gözlerini bir hastanede açacak. Burası doktorun bizi daha önce içeri almadığı Seda Nur polikliniği. Doktorla bir şeyler konuştuktan sonra dışarı çıkmanız için gerekli olan anahtarları alacaksınız. Odadaki kapıdan çıkın ve diğer bir odada bulunan neşteri alın. Neşteri aldığınız yerdeki kapıdan çıkın ve daha sonra hastaneden de çıkın. Ebru ile oyuna başladığınız eve gelin ve salonda bulunan koltuğun üstündeki gazeteyi alıp koridorun sonunda bulunan kapıda kullanın. Daha sonra da neşteri kullanıp anahtarı gazetenin üstüne düşürün gazeteyi çekip anahtarı alın. Anahtarla kapıdan girin ve ölü adamın yanında bulunan dolaptan mazotu alın. Binadan çıkıp lokantaya gidin ve sahilde kayıkta mazotu kullanıp Kız Kulesi’ne gidin.

4 – Kız Kulesi
Kız Kulesi’nde sağ taraftan devam edin. Ağır makineliyi kullanıp uçan yaratıklardan kurtulun(15 tane) ve Kız Kulesi’nin etrafını araştırın. Bahçede sağ tarafta bulunan “çapa”yı ve sol tarafta bulunan “kanca”yı alın. İçeri girin ve masanın üstünde bulunan TZ-42 silahını alın. Daha sonra koridorun arasında duvarda bir ip asılı onu alın. Zincirle kapalı olan kapıyı açacak yardımıyla açın. Sonra kız kulesinin katlarını birer birer çıkın ve parmaklıklarla kapalı olan yere gelin. Burada altta bulunan kolda kancayı kullanın. Demiri açık tutun ve yukarı-sağ tarafta bulunan panele tıklayın. Bu bulmacada amaç koordinatı yeşil yanıp sönen getirmek. Yalnız en fazla 8 hamle hakkınız var. Koordinatları yeşil yere getirdiğimizde makine bir kağıt verecek. Fakat şöyle bir durum var yanlış koordinatları bulsanız bile makine size yeşil bir kağıt veriyor. O kağıtta bulunan koordinatlar yanlıştır. Elimize doğru koordinat kağıdını alıp Kız Kulesinden çıkın ve bahçede bulunan fenere tıklayın. Işık yanacaktır. Koordinat kağıdını kullanın, fener dönerek kuyuyu aydınlatacaktır. Kuyuya gidin ve daha önce aldığınız ip ile çapayı birleştirerek kuyuda kullanın. Demir’i kuyuya indirmiş olduk böylece.

Tam çözümün kalan yarısını da bir sonraki sayıda yayınlayacağım.

2 Yorum »

  1. zozan said,

    Nisan 22, 2007 at 23:35

    bu kadar çok okunmuş bu yazı. tuzluğun en çok okunan yazısı. bi bok anlamadım. kabus mu görüyon olm serpilim benim?

  2. schumi said,

    Nisan 29, 2007 at 23:59

    1453.yü ben okudum ehehe…

Leave a Comment

You must be logged in to post a comment.

Bu sayfanin toplam okunma sayisi. 5924
Bu sayfayi $u anda okuyan ki$i sayisi. 1
Bu sayfayi ayni anda okuyan en cok ki$i sayisi. 5
Bu sayfanin bugune ait okunma sayisi. 3
Bu sayfanin en son okunma tarihi. 2008-05-12 12:56:33
Toplamda en cok okunan yazilar. Bugun en cok okunan yazilar. Bu ay en cok okunan yazilar. Bu hafta en cok okunan yazilar. Gecen hafta en cok okunan yazilar.